Nachdem in den letzten Wochen die Unreal Engine 4 mit der neuen Elemental-Tech-Demo für PlayStation 4 und PC vorgestellt wurde, steht nun der Direktvergleich an. Die Jungs von Digital Foundry haben die PS4- und PC-Versionen der Demo im Detail miteinander verglichen. Neben dem detaillierten Vergleich in Textform gibt es einen Videovergleich, den ihr unterhalb dieser Zeilen betrachten könnt. Bestimmte Elemente wurden umfangreich überarbeitet, wodurch man manchmal den Eindruck hat, mehr Details zu sehen — hin und wieder aber auch weniger. Auf technologischer Ebene ist klar erkennbar, dass die Effekte aus der ursprünglichen PC-Version der Demo zurückgefahren wurden. Das ist keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass die GTX deutlich mehr Leistung zu bieten hat als die neue Konsolengeneration. Schaut man genauer hin, wird klar, dass die Echtzeit-Global-Illumination entfernt wurde. Weitere Meldungen zu PS4Unreal Engine 4. Diese News im PlayStation Forum diskutieren. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt Unreal Engine 4 Prostituierte Töten Grafik keine Nachteile. Mal abwarten was AMD macht TressFX ist vielleicht erst der Anfang, aber wohl besser wie Intel Havok und nVidia die damit nur einen vorteil haben wollen, ist es aufjedenfall. Wenn jeder sein eigenes DirectX hätte wäre es auch eine einzige Katastrophe, vielleicht einigenen sich AMD mit Sony und MS zusammen auf einem standart, wo aber alle mitmachen können, das wäre das beste für Spiele. Ich seh da kaum Unterschiede, wahrscheinlich weil ich ein echter Zocker bin, der Wert auf gute Spielmechanik, Tiefe und eine gute Story legt, anstatt auf Effektgeilheit. Das Grundgerüst ist da, jetzt möchte ich inhaltlich tolle Spiele bekommen. Sonst nützt einem die schönste Grafikpracht nichts. Story und Gameplay, das muss stimmen. Der Umfang natürlich auch. Heftiger Unterschied. Auf der Konsole fehlt das SVGO, dass Depth of Field, das Bloom ist zu stark, die Kontraste sind übertrieben, die Schneepartikel sind schlechter, ebenso wie der Rauch, dem nämlich etwas Tiefe zu fehlen scheint und Die Lava. Buzz Gameplay, Atmospäre und die audiovisuelle Präsentation müssen stimmen. Ein echter Gamer braucht keine Handlung. Der liest ein Buch. Ist eh mal besser als ein Unreal Engine 4 Prostituierte Töten Grafik was die Handlung anbelangt. Toller Beitrag! Das die Playstation Meetings noch auf den Beta-Dev-Kits liefen wusste ich auch, aber die Demo hier könnte doch schon mit 8GB laufen. Woher weiste das, dass diese hier auch nur das Beta Kit nutzt? Was solln man da erkennen? Mal ist links schärfer dann recht. Belichtung und und farbgebung unterscheiden sich auf ps4 und pc. Am pc kommen viereckige feuerfunken und was soll mir dae sagen? Ich kapier diese vergleichsviedeos nich. Biohazard Im Grunde stimmt das ja, setzt aber voraus, dass dieser Beispielbürger auch wirklich einen i5 hat, um diese niederen Aufgaben wie Internet, Officekram und dergleichen zu bewältigen. Ich z. Wenn ich also auf die Idee käme wieder ein ambitionierter PC-Gamer zu werden, müsste ich, wie wohl die meisten, tatsächlich eine neue Kiste zu kaufen. Und angesichts des Preisunterschiedes und der anderen PC-typischen Unbequemlichkeiten ist der Grafikunterschied eher marginal. Die Lava sieht fast genauso aus. Die Klumpen sind noch dunkler. Wegen Bloom: Was ist das zwischen am PC? Im Bloom nehmen die sich nichts. Mal PC mehr, mal PS4 mehr. Die Wahrheit zeigt etwas anderes. Sonst wären Spiele wie MGS, Mass Effect, BioShock, Heavy Rain, Red Dead Redemption, Uncharted nicht so beliebt. Manche Gamer legen auch Wert auf eine schön erzählte Geschichte.
Wer wollte konnte, wer nicht wollte auch gut. Das ist keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass die GTX deutlich mehr Leistung zu bieten hat als die neue Konsolengeneration. Das ist doch übertrieben. Sind aber auf jeden Fall viele Leute. Die Frage ist dann nur, ob das ein extremer Einzelfall ist oder ob das ganze Spiel damit gefüllt ist. Ha, das ist ja amüsant, das stimmt so nicht : Die Gleichzeitigkeit ist ja bei studieren und sitzen.
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Bei diesen expliziten Merkmalen handelt es sich um offensichtlich feststellbare Spielbestandteile wie. Aspekte der Gewaltdarstellung, die Qualität der. Wenn du ein schnelles und leistungsstarkes Skriptsystem suchst, das jedes Spiel bietet, das du dir wünschst. Gestalte hochwertige Spiele ohne eine Codezeile. Und graphisch ist diese Version der Hölle eine ganz klare Wucht. Die Grafik basiert auf der grundsoldien und Kampferprobten UNREAL 4 Engine. Der Performance-Modus hält auf PS5 die 60 Bilder pro Sekunde überwiegend flüssig mit kleinen Einbrüchen, hat aber einige matschige Texturen und.Das gleiche Argument. Mit dem Thema hatte das nichts zu tun. Letzter Satz: volle Zustimmung. Habe ja auch nicht behauptet, es sei was Besonderes, ich sehe durchaus die schwächen. Maximal arbeiteten 8 Leute dran, aktuell 6. Aber es ist, wie es ist. Mach dir nicht zu viele Hoffnungen bzgl. Aber genauso falsch ist es Menschen anzugehen, die sich FÜR eine genderneutrale Sprache entscheiden. Lief einfach nur auf einem DevKit. Wir haben hier auf den ersten Blick ein fast pace FPS First Person Shooter Nahkampf Spiel. Neben dem eigentlichen Abschlachten von unterschiedlichsten Gegnern in den über 20 Leveln kann man auch ausspannen im eigen Hub Bereich, der so gewaltig, wie eindrucksvoll ist. Wie gesagt. Teils führen Vereine Umfragen durch, bei denen dann die Betroffenen sagen, welche Ansprache sie im eigenen Leben verwendet. Und die miese Angewohnheit vieler Spiele, dass in allen möglichen Ecken und Enden und auch mitten auf Wegen Kleckerbeträge von Münzen rumliegen. Keisulution Ich kann warten bis ich ein ausgereiftes Produkt samt allem Content bekomme. Die Redaktion behält sich vor, Kommentare, welche straf- oder zivilrechtliche Normen verletzen, den guten Sitten widersprechen oder sonst dem Ansehen des Mediums zuwiderlaufen siehe ausführliche Forenregeln , zu entfernen. Für mich passt's. Eigentlich nicht. Die PS4-Version hat eindeutig weniger Umgebungsdetails und einige Partikeleffekte fehlen komplett. Warhammer: :Facepalm:. Ist aber nicht so, sie studiert so lange, bis sie den Anschluss hat. Natürlich mehr noch, wenn man professionell Texte produziert. Ein Abwürgen der Diskussion um die ollen Zahlen? Bei Drova ist die Qualität imho ziemlich hoch, Charakter spiegelt sich im Wasser, sehr detailreich usw. Auf der Konsole fehlt das SVGO, dass Depth of Field, das Bloom ist zu stark, die Kontraste sind übertrieben, die Schneepartikel sind schlechter, ebenso wie der Rauch, dem nämlich etwas Tiefe zu fehlen scheint und Die Lava. Ich verstehe sehr wohl, wie Sprache funktioniert und auch genau, was Du meinst. Bei Double Exposure aber dasselbe abziehen kann, um meinen Geschmack zu treffen. Nicht böse gemeint, aber in der Fantasywelt sollte leben und leben lassen doch genauso gelten Ich persönlich bin dafür, dass alle gendern die wollen oder eben nicht ohne Bestrafung, Unterbindung oder Pflicht. Ich gucke auf Steam auch gerne auf die Ratio, um zu entscheiden, ob ich genauer auf die positiven oder negativen Reviews achten sollte. Meiner Erfahrung nach funktioniert die menschliche Psyche so nicht, auch nicht die gebildete. Bei MeinMMO findet der Haupttester als Veteran Kritikpunkte. Ich meinte das ganz pragmatisch. Man kennt die subjektive Meinung und damit den Spielegeschmack der Tester mit der Zeit ja.